3ds Max是很多鐵汁朝夕相伴的老伙計(jì)了,在與之打交道的過程中,難免會(huì)遇到很多突發(fā)狀況。甚至,在打開該軟件時(shí),都可能會(huì)被莫名其妙跳出來的彈窗困擾得頭大。3ds Max的彈窗問題是復(fù)雜多樣的,我們要具...
3dmax減少模型面數(shù)怎么做?
在3ds Max中減少模型的面數(shù)有幾種方法可以嘗試 (更多…)
3dmax有哪些常見的安裝失敗原因及解決方法
在安裝3ds Max時(shí),常見的失敗原因可以包括以下幾個(gè): (更多…)
如何打開3dmax的材質(zhì)球界面?
3ds Max是一款功能強(qiáng)大的三維建模和渲染軟件,廣泛應(yīng)用于游戲開發(fā)、電影制作、建筑設(shè)計(jì)等領(lǐng)域。在使用3ds Max時(shí),了解如何打開材質(zhì)球界面是非常重要的,因?yàn)樗试S您控制和編輯對(duì)象的外觀和紋理。 要...
3DMax培訓(xùn)班的學(xué)費(fèi)通常是多少?
關(guān)于3DMax培訓(xùn)班的學(xué)費(fèi),我們需要先了解一些背景信息。3DMax是一種常用的三維建模和渲染軟件,廣泛應(yīng)用于動(dòng)畫制作、特效設(shè)計(jì)、游戲開發(fā)等領(lǐng)域。因此,學(xué)習(xí)3DMax成為了許多設(shè)計(jì)愛好者和從業(yè)者的重要選...
3Dmax材質(zhì)庫(kù)的位置在哪里?
如果你正在使用3D Max軟件進(jìn)行建模和渲染,你可能會(huì)想知道3D Max材質(zhì)庫(kù)的位置在哪里。在3D Max中,材質(zhì)庫(kù)是一個(gè)非常重要的工具,它包含了各種預(yù)設(shè)的材質(zhì)和紋理,可以幫助你更輕松地創(chuàng)建真實(shí)而豐富...
3DMax中的制作人馬教程
人馬在3DMax中的制作是一項(xiàng)精彩的藝術(shù)創(chuàng)作過程。從一個(gè)簡(jiǎn)單的概念到最終的渲染圖,每一步都需要藝術(shù)家的創(chuàng)造力和技術(shù)知識(shí)。下面將介紹人馬在3DMax中制作的基本步驟和技巧。 首先,藝術(shù)家需要收集關(guān)于人馬...
3dmax模型怎么設(shè)置才能導(dǎo)入sketchup草圖大師?
3dmax模型怎么設(shè)置才能導(dǎo)入sketchup草圖大師?在3dmax中建模完成的模型怎么才能順利的導(dǎo)入sketchup中呢?我們需要將模型存為.3ds格式,不能有中文哦,詳細(xì)內(nèi)容請(qǐng)看下文 (更多&he...
3dsmax空間扭曲怎么制作路徑跟隨效果?
3dsmax可以制作路徑跟隨效果,可以控制粒子流的方向,讓粒子流沿著路徑運(yùn)動(dòng)。需要使用空間扭曲來實(shí)現(xiàn),下面我們就來看看詳細(xì)的教程。 (更多…)
3dsmax渲染卡住不動(dòng)怎么辦?Vray渲染時(shí)崩潰或死機(jī)解決方法
使用 3dsMax 的 V-Ray 渲染引擎渲染場(chǎng)景時(shí),可能會(huì)出現(xiàn)各種問題,經(jīng)常會(huì)導(dǎo)致3dmax渲染很卡,渲染崩潰或死機(jī),那么3dsMax-VRay渲染場(chǎng)景崩潰或死機(jī)的原因是什么?怎么解決?下面就詳情...
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