UG齿轮设计-直齿锥齿轮

直齿锥齿轮的建模(模数(大端端面模数)m=2.5,齿数z=24,齿宽b=20, 压力角(法向)α=20)

建模的关键:①大小两端的各自4个圆的画法,②大小两端的齿廓的画法。文章源自四五设计网-http://www.45te.com/2391.html

仍然是先用NX自带的齿轮建模工具来做,再用参数的方法用各个软件来做。文章源自四五设计网-http://www.45te.com/2391.html

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NX建模方法:文章源自四五设计网-http://www.45te.com/2391.html

锥齿轮的参数非常多,但建模的时候并不一定都用上。(输入参数时要按顺序,不要乱。)文章源自四五设计网-http://www.45te.com/2391.html

(1)输入参数:文章源自四五设计网-http://www.45te.com/2391.html

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(2)绘制草图并约束。文章源自四五设计网-http://www.45te.com/2391.html

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注意使用xy为草图平面文章源自四五设计网-http://www.45te.com/2391.html

(3)创建两个草图平面。

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(4)作出两个草图。

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(5)第一次移动坐标系,并画出第一条渐开线。

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(6)采用以前的方法做出第一个齿廓。

即大段齿廓。注意,因为坐标是旋转以后的,

所以镜像渐开线时不需再作镜像中心线,直接用基准坐标系的YZ平面即可。

(7)参照第一个齿廓的做法,做出第二个齿廓。

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偏置坐标系时的对话框                  画第二条渐开线时记得修改X、Y的参数

(8)结果如下:

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(9)画引导线。

①首先要使坐标系恢复WCS原点。选择参考为:绝对坐标系即可。如图:

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②以YZ为草图平面,画出引导线时,最好选择第二条直线的投影。

即这条直线为引导线

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(10)再以YZ为草图平面画出齿坯剖面,并旋转成实体。

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(11)扫掠出第一个齿体。

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(12)阵列并求和。(NX 8.0阵列命令用的是“对特征形成图样”)

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  • 本文由 四五设计网小助手 发表于 2022年3月17日11:11:49
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